Co10 Escape Reintroduced
Entkommt der Gefangenschaft, findet die Funkstation und bringt euren Trupp nach Hause. Sammelt Ausrüstung, beschafft Informationen, verteidigt den Rettungsfunkspruch und fliegt gemeinsam im Hubschrauber davon.
Als Nachfolger der aufgegebenen Mission Escapists soll dieses Projekt deren Konzept verbessern und erweitern. Dabei ist das ursprüngliche Co10 Escape eine wichtige Inspiration. Die Mission wurde neu geschrieben, ohne Code der Escapists-Mod zu übernehmen, und respektiert damit den Wunsch des ursprünglichen Autors, seinen Code nicht zu verwenden.
Mission herunterladenWas diese Mission besonders macht
- Wähle deine Karte. Lade eine Karten-Mod und wähle sie im Menü aus. Eine Kompatibilitäts-Mod oder kartenspezifische Einrichtung ist nicht nötig: Escape richtet die Mission automatisch ein. Die Karte braucht lediglich funktionierende Navigation und ausreichend Platz für Missionsorte.
- Nutze Ausrüstung und Fahrzeuge aus Mods. Bringe Waffen, Ausrüstung und Autos aus deinen geladenen Mods in die Mission ein und wähle aus, welche kompatiblen Inhalte sie verwendet.
- VirtualHQ koordiniert den Feind. Funker leiten Sichtungen an ein feindliches Hauptquartier weiter, das verfügbare Patrouillen und Unterstützung zu den gemeldeten Positionen schickt. Meldungen brauchen Zeit und verfallen, wenn sie veraltet sind. Kontakt abzubrechen, die Route zu ändern und Funkverbindungen zu unterbrechen kann das Wissen des Hauptquartiers begrenzen. So kann euer Trupp die Verfolgung beeinflussen.
- Richte alles im Spiel ein. Wähle im Adminmenü Karte, Fraktionen, Ausrüstung und Fahrzeuge aus und passe anschließend feindliche Kräfte und Missionseinstellungen an euren Trupp an.
So wird gespielt
- Sammelt die Startausrüstung. Wartet, bis die Mission vorbereitet ist, und durchsucht dann den gemeinsamen Rucksack nach Waffen, Munition und einer Karte. Beim normalen Gefängnisstart wählt ihr am Tor „Pick prison lock“ und haltet die Interaktion vier Sekunden lang. Beim Absturzstart beginnt ihr stattdessen neben einem Wrack.
- Beschafft Informationen. Besucht das markierte Versorgungslager oder Feldlazarett und nehmt die Dokumentenmappen in euer eigenes Inventar auf. Das bloße Öffnen eines Behälters liest seine Dokumente nicht.
- Findet die Funkstation. Mit den Standardeinstellungen müsst ihr fünf verschiedene Orte, die keine Funkstationen sind, vollständig identifizieren, um Funkdokumente freizuschalten. Die anfangs aufgedeckten Hinweisorte zählen nicht mit. Hebt ungelesene Mappen auf. Ein Hinweis kann zunächst nur ein ungefähres Suchgebiet zeigen. Sucht dann ein weiteres Dokument oder findet die Station selbst.
- Kontaktiert das Evakuierungs-HQ. Haltet an der identifizierten Station „Contact extraction HQ“ acht Sekunden lang. Danach muss während des gesamten Verteidigungszeitraums mindestens ein lebendes, bei Bewusstsein befindliches Teammitglied weniger als 60 Meter vom Funkgerät entfernt bleiben. Standardmäßig sind das drei Minuten; eine Unterbrechung setzt den Fortschritt zurück.
- Markiert die Landezone. Sobald der genaue Abholpunkt erscheint, versammelt euch in der Nähe und werft eine Rauchgranate innerhalb von 25 Metern um die Markierung. Wartet auf die Bestätigung und haltet den Landebereich frei.
- Bringt alle an Bord. Steigt in einen zugewiesenen Rettungstransport und helft bewusstlosen Kameraden mit „Load casualty into extraction helicopter“. Alle lebenden Teilnehmer müssen an Bord sein, auch die reservierten Körper nicht mehr verbundener Spieler. Bei zwei Transportern kann euer Team beide nutzen.
- Bleibt bei der Rettung. Bleibt an Bord, während die Piloten starten. Wenn alle acht Sekunden lang ohne Unterbrechung an Bord sind, beginnt der Abflug. Die Evakuierung ist abgeschlossen, sobald alle zugewiesenen Transporter 30 Sekunden durchgehend in der Luft geblieben sind. Der Verlust eines zugewiesenen Transporters führt zur Niederlage.
Screenshots
Mission einrichten
Für einen bestehenden Reforger-Server.
Mission hinzufügen
Setze in deiner bestehenden Serverkonfiguration game.scenarioId auf genau diesen Wert:
{C1E20667DCE324ED}Missions/ERR_Everon.conf
In einem Hosting-Panel wird dieses Szenario als Co10 Escape Reintroduced — Automatic terrain aufgeführt. Es startet Escape auf Everon und bleibt das Startszenario deines Servers, auch wenn du über das Missionsmenü eine andere Karte auswählst.
Setze game.maxPlayers auf 12 oder weniger. Füge nur diesen Missionseintrag zu game.mods hinzu:
[
{ "modId": "2528466DE220D91C", "name": "Co10 Escape Reintroduced", "required": true }
]
Reforger lädt die deklarierten Abhängigkeiten der Mission automatisch herunter und aktiviert sie. Du musst sie nicht einzeln auflisten. Zusätzliche Einträge brauchst du nur für optionale Karten oder andere Mods, die du verwenden möchtest.
Das Konfigurationsfragment enthält den Missionseintrag und die Szenarioeinstellungen. Führe es mit deiner bestehenden Konfiguration zusammen und behalte dabei deine Passwörter, Netzwerkeinstellungen und alle anderen Mod-Einträge bei. Füge in einem Hosting-Panel Co10 Escape Reintroduced mit der Workshop-ID 2528466DE220D91C hinzu.
Starte den Server neu, lass die Mods herunterladen, tritt dann bei und warte auf die Missionsvorbereitung. Auf der Workshop-Seite können Spieler die Mission herunterladen.
Adminmenü öffnen
- Trage vor dem Serverstart in der Serverkonfiguration unter
game.passwordAdmindein eigenes Adminpasswort ein. Falls bereits eines eingerichtet ist, verwende dieses Passwort. - Tritt dem Server bei und gib im Chat
#login YOUR_ADMIN_PASSWORDein. Ersetze den Platzhalter durch dein Passwort. - Öffne Esc → Co10 Escape Reintroduced.
Für das Missionsmenü sind Serveradministratorrechte erforderlich.
Runde einrichten
Mit den Standardeinstellungen kannst du sofort spielen. Serveradministratoren können die Karte und alle wichtigen Missionseinstellungen unter Esc → Co10 Escape Reintroduced ändern. Passe die Mission dort an deinen Trupp an. Jedes Bedienelement erklärt, was es ändert und wann die Änderung wirksam wird.
Adminmenü der Mission — wähle den Screenshot aus, um ihn in voller Größe anzusehen.
Andere Karte auswählen
Lass game.scenarioId auf {C1E20667DCE324ED}Missions/ERR_Everon.conf stehen. Die Kartenwahl wird separat über das Escape-Menü gespeichert.
So richtest du Nogova vollständig ein:
- Füge Nogova Reforger mit der Workshop-ID
70C981A53E02B64Fzur Mod-Liste des Servers hinzu. Ergänze ingame.modsdiesen Eintrag:
{ "modId": "70C981A53E02B64F", "name": "Nogova Reforger", "required": true }
- Starte den Server neu, damit die Karten-Mod geladen wird. Tritt dann bei und melde dich als Administrator an.
- Öffne Esc → Co10 Escape Reintroduced → Mission → Terrains.
- Wähle Nogova — Exploration Alpha. Der genaue Eintrag lautet
{469880DFE1B48F95}Missions/Nogova_TerrainTest.conf. - Drücke Save terrain und starte anschließend den Server neu. Durch das Speichern allein läuft die aktuelle Runde weiter.
- Tritt nach dem Laden der neuen Karte erneut bei. Escape bereitet die Mission auf Nogova automatisch vor.
Nogova ist eine Erkundungs-Alpha. Für andere Karten gelten dieselben Menüschritte, aber du benötigst jeweils deren Workshop-Mod und einen spielbaren Eintrag mit funktionierender Navigation sowie ausreichend sicheren Flächen für Missionsorte. Das Menü Terrains listet geladene Einträge auf; es lädt keine Karten herunter.
Um zu Everon zurückzukehren, öffne Mission → Terrains → Use server default → Save terrain und starte neu. Mit dem oben angegebenen Serverszenario ist Everon die Standardkarte. Ein Kartenwechsel trennt die Spieler vom Server; danach müssen alle erneut beitreten.


