Co10 Escape Reintroduced
Escape do cativeiro, encontre o rádio e traga o seu grupo de volta a casa. Recolha equipamento, descubra informações, defenda a transmissão de resgate e partam juntos de helicóptero.
Sucessor da missão abandonada Escapists, este projeto procura melhorá-la e expandi-la, com forte inspiração no Co10 Escape original. A missão foi reescrita sem reutilizar código do mod Escapists, respeitando o desejo do autor original de que o seu código não fosse utilizado.
Obter a missãoO que a torna diferente
- Escolha o seu terreno. Carregue um mod de terreno e selecione-o no menu. Não é necessário um mod de compatibilidade nem uma configuração específica para o terreno: Escape prepara a missão automaticamente. O terreno só precisa de navegação funcional e espaço suficiente para os locais da missão.
- Use equipamento e veículos de outros mods. Inclua na missão armas, equipamento e carros dos mods carregados e escolha o conteúdo compatível que ela utiliza.
- VirtualHQ coordena o inimigo. Os operadores de rádio transmitem avistamentos a um quartel-general inimigo que dirige as patrulhas e o apoio disponíveis para as posições comunicadas. Os relatórios demoram a chegar e expiram quando ficam desatualizados. Romper o contacto, mudar de rota e interromper as ligações de rádio pode limitar o que o quartel-general sabe, dando ao seu grupo formas de influenciar a perseguição.
- Configure dentro do jogo. Use o menu de administração para selecionar terreno, fações, equipamento e veículos, e ajustar as forças inimigas e as configurações da missão ao seu grupo.
Como jogar
- Reúna os mantimentos iniciais. Espere pela preparação da missão e procure armas, munições e um mapa na mochila partilhada. No início padrão na prisão, selecione “Pick prison lock” no portão e mantenha a interação durante quatro segundos. Num início com acidente, a missão começa junto aos destroços de um veículo.
- Recupere informações. Visite o depósito de mantimentos ou o hospital de campanha assinalado e mova as pastas de informações para o seu próprio inventário. Abrir um recipiente não basta para ler os documentos que contém.
- Identifique o rádio. Com as configurações padrão, identifique completamente cinco locais distintos que não sejam estações de rádio para desbloquear os documentos de rádio; os locais com pistas revelados inicialmente não contam. Guarde as pastas por ler. Uma pista pode primeiro revelar uma área de busca aproximada, por isso procure outro documento ou encontre a própria estação.
- Contacte o quartel-general de extração. Na estação identificada, mantenha “Contact extraction HQ” durante oito segundos. Depois, mantenha pelo menos um colega vivo e consciente a uma distância estritamente inferior a 60 metros do rádio durante toda a contagem de defesa. O padrão é de três minutos; uma interrupção reinicia o progresso.
- Sinalize a zona de aterragem. Quando aparecer o ponto exato de recolha, reúna o grupo nas proximidades e lance uma granada de fumo num raio de 25 metros do marcador. Espere pela confirmação e mantenha a área de aterragem desimpedida.
- Leve todos a bordo. Entre num transporte de resgate atribuído e ajude os colegas inconscientes com “Load casualty into extraction helicopter”. Todos os participantes vivos devem estar a bordo, incluindo os corpos reservados de jogadores desconectados. Se houver dois transportes, o grupo pode usar qualquer um deles.
- Permaneça com o resgate. Permaneça a bordo enquanto os pilotos descolam. Oito segundos ininterruptos com todos a bordo iniciam a partida; a extração é concluída depois de todos os transportes atribuídos permanecerem no ar durante 30 segundos consecutivos. A perda de um transporte atribuído provoca a derrota.
Capturas de ecrã
Configuração da missão
Para um servidor Reforger existente.
Adicionar a missão
Na configuração existente do servidor, defina game.scenarioId como exatamente:
{C1E20667DCE324ED}Missions/ERR_Everon.conf
Num painel de alojamento, o mesmo cenário aparece como Co10 Escape Reintroduced — Automatic terrain. Isto inicia Escape em Everon e continua a ser o cenário inicial do servidor quando seleciona outro terreno através do menu da missão.
Defina game.maxPlayers como 12 ou menos. Adicione apenas esta entrada da missão a game.mods:
[
{ "modId": "2528466DE220D91C", "name": "Co10 Escape Reintroduced", "required": true }
]
Reforger transfere e carrega automaticamente as dependências declaradas da missão. Não é necessário listá-las separadamente. Adicione entradas extra apenas para terrenos opcionais ou outros mods que queira usar.
O fragmento de configuração contém a entrada da missão e as definições do cenário. Integre-o na configuração existente, mantendo as suas senhas, definições de rede e quaisquer outras entradas de mods. Num painel de alojamento, adicione Co10 Escape Reintroduced com o ID do Workshop 2528466DE220D91C.
Reinicie o servidor, espere pela transferência dos mods, entre e aguarde a preparação da missão. A página do Workshop é o local onde os jogadores podem obter a missão.
Abrir o menu de administração
- Antes de iniciar o servidor, defina
game.passwordAdminna configuração do servidor com a sua própria senha de administrador. Se já estiver configurada, use essa senha. - Entre no servidor e escreva
#login YOUR_ADMIN_PASSWORDno chat, substituindo o marcador pela sua senha. - Prima Esc → Co10 Escape Reintroduced.
O menu da missão exige permissões de administrador do servidor.
Configurar a ronda
Os valores padrão estão prontos para jogar. Os administradores do servidor podem alterar o terreno e todas as configurações importantes da missão através de Esc → Co10 Escape Reintroduced. Use o menu para adaptar a missão ao seu grupo; cada controlo explica o que altera e quando entra em vigor.
Menu de administração da missão — selecione a imagem para a ver em tamanho completo.
Escolher outro terreno
Mantenha game.scenarioId como {C1E20667DCE324ED}Missions/ERR_Everon.conf. A escolha do terreno é guardada separadamente através do menu de Escape.
Esta é a configuração completa para Nogova:
- Adicione Nogova Reforger à lista de mods do servidor com o ID do Workshop
70C981A53E02B64F. Emgame.mods, acrescente esta entrada:
{ "modId": "70C981A53E02B64F", "name": "Nogova Reforger", "required": true }
- Reinicie o servidor para carregar o mod de terreno, entre e inicie sessão como administrador.
- Abra Esc → Co10 Escape Reintroduced → Mission → Terrains.
- Selecione Nogova — Exploration Alpha. A entrada exata é
{469880DFE1B48F95}Missions/Nogova_TerrainTest.conf. - Prima Save terrain e reinicie o servidor. Guardar, por si só, mantém a ronda atual em curso.
- Volte a entrar depois de o novo mapa carregar. Escape prepara automaticamente a missão em Nogova.
Nogova é uma versão alfa de exploração. Outros terrenos seguem os mesmos passos do menu, mas precisam do seu próprio mod do Workshop e de uma entrada jogável com navegação funcional e espaço seguro suficiente para os locais da missão. O menu Terrains apresenta as entradas carregadas; não transfere mapas.
Para regressar a Everon, abra Mission → Terrains → Use server default → Save terrain e reinicie. Com o cenário de servidor indicado acima, o padrão é Everon. Uma mudança de terreno desconecta os jogadores, pelo que todos precisam de voltar a entrar.


