So wird gespielt
Dies sind die Standardregeln. Richte dich nach dem aktuellen Ziel, wenn dein Server andere Einstellungen verwendet.
Der Weg in die Freiheit
- Sammelt die Startausrüstung. Wartet, bis die Mission vorbereitet ist, und durchsucht dann den gemeinsamen Rucksack nach Waffen, Munition und einer Karte. Beim normalen Gefängnisstart wählt ihr am Tor „Pick prison lock“ und haltet die Interaktion vier Sekunden lang. Beim Absturzstart beginnt ihr stattdessen neben einem Wrack.
- Beschafft Informationen. Besucht das markierte Versorgungslager oder Feldlazarett und nehmt die Dokumentenmappen in euer eigenes Inventar auf. Das bloße Öffnen eines Behälters liest seine Dokumente nicht.
- Findet die Funkstation. Mit den Standardeinstellungen müsst ihr fünf verschiedene Orte, die keine Funkstationen sind, vollständig identifizieren, um Funkdokumente freizuschalten. Die anfangs aufgedeckten Hinweisorte zählen nicht mit. Hebt ungelesene Mappen auf. Ein Hinweis kann zunächst nur ein ungefähres Suchgebiet zeigen. Sucht dann ein weiteres Dokument oder findet die Station selbst.
- Kontaktiert das Evakuierungs-HQ. Haltet an der identifizierten Station „Contact extraction HQ“ acht Sekunden lang. Danach muss während des gesamten Verteidigungszeitraums mindestens ein lebendes, bei Bewusstsein befindliches Teammitglied weniger als 60 Meter vom Funkgerät entfernt bleiben. Standardmäßig sind das drei Minuten; eine Unterbrechung setzt den Fortschritt zurück.
- Markiert die Landezone. Sobald der genaue Abholpunkt erscheint, versammelt euch in der Nähe und werft eine Rauchgranate innerhalb von 25 Metern um die Markierung. Wartet auf die Bestätigung und haltet den Landebereich frei.
- Bringt alle an Bord. Steigt in einen zugewiesenen Rettungstransport und helft bewusstlosen Kameraden mit „Load casualty into extraction helicopter“. Alle lebenden Teilnehmer müssen an Bord sein, auch die reservierten Körper nicht mehr verbundener Spieler. Bei zwei Transportern kann euer Team beide nutzen.
- Bleibt bei der Rettung. Bleibt an Bord, während die Piloten starten. Wenn alle acht Sekunden lang ohne Unterbrechung an Bord sind, beginnt der Abflug. Die Evakuierung ist abgeschlossen, sobald alle zugewiesenen Transporter 30 Sekunden durchgehend in der Luft geblieben sind. Der Verlust eines zugewiesenen Transporters führt zur Niederlage.
Hinweise für unterwegs
- Teilt die Startausrüstung: Die Standardeinstellungen stellen fünf Pistolen und acht Ersatzmagazine für das gesamte Team bereit, nicht für jeden Spieler.
- Hebt Funkdokumente auf, die noch nicht gelesen werden können. Sie werden nutzbar, sobald euer Team die Erkundungsanforderung erfüllt.
- Nehmt Rauchgranaten zum Abholpunkt mit. Jede normale Rauchfarbe funktioniert; werft die Granate erst, nachdem der Abholpunkt aufgedeckt wurde.
- Verwendet die Aktionsauswahl, wenn am Gefängnistor statt „Pick prison lock“ nur ein deaktiviertes „Open“ angezeigt wird.
- Drückt beim Benutzen des Feldatlas zweimal die zugewiesene Kartentaste, um die interaktive Karte zu öffnen. Standardmäßig ist das M.
- Behandelt neben Bewusstlosigkeit auch Blutungen und Blutverlust. Epinephrin ersetzt keine umfassende medizinische Versorgung.
- Plündert einen Körper, bevor ihr ihn mit einer Schaufel begrabt: Beim Begraben wird seine verbleibende Ausrüstung entfernt.
- Folgt dem aktuellen Ziel und den Kartenmarkierungen dieser Runde. Gespeicherte Servereinstellungen können die Standardwerte dieser Anleitung ändern.
Häufige Fragen
Warum bewirkt ein Funkdokument nichts?
Möglicherweise verlangt der Server zuerst Erkundung. Standardmäßig müssen fünf Orte, die keine Funkstationen sind, vollständig identifiziert werden; die anfangs aufgedeckten Hinweisorte zählen nicht. Behalte die Mappe. Sie wird gelesen, sobald die Anforderung erfüllt ist.
Warum wurde der Funk-Countdown zurückgesetzt?
Mindestens ein lebender, bei Bewusstsein befindlicher Teilnehmer muss ohne Unterbrechung im Verteidigungsbereich bleiben. Verlassen des Bereichs, Bewusstlosigkeit oder eine getrennte Verbindung können diese Abdeckung unterbrechen.
Warum warten die Rettungshubschrauber?
Sie warten, bis alle lebenden Teilnehmer in einem zugewiesenen Transporter sitzen. Bringt auch bewusstlose Kameraden und reservierte Körper nicht mehr verbundener Spieler an Bord und bleibt dann alle acht Sekunden lang ohne Unterbrechung sitzen.
Kann ich auf einer anderen Karte spielen?
Administratoren können eine Karten-Mod laden, ihr Szenario im Menü Terrains auswählen, speichern und neu starten. Die Mission benötigt nutzbare Navigation und ausreichend sichere Aufstellflächen. Der Szenariobrowser kann weiterhin „Automatic terrain“ anzeigen.
Warum gibt es weniger Orte oder Kontrollpunkte als angefordert?
Optionale Orte werden ausgelassen, wenn kein sicherer Platz gefunden wird. Die eingestellte Anzahl ist ein Höchstwert und keine Garantie für jede Karte.